Você sabia que Wii Sports quase não foi um jogo pack-in? Reggie, da Nintendo, teve que lutar muito para que isso acontecesse. E o mais curioso é que Miyamoto não estava nada feliz com a ideia!
A Luta de Reggie pela Inclusão de Wii Sports
A luta de Reggie pela inclusão de Wii Sports como um jogo pack-in no lançamento do console Wii é uma história que ilustra a determinação e visão do ex-presidente da Nintendo of America.
Reggie Fils-Aimé, conhecido por sua abordagem ousada e carismática, enfrentou resistência interna, especialmente do renomado criador de jogos Shigeru Miyamoto.
Na época, a ideia de incluir Wii Sports gratuitamente com o console não era bem recebida por todos na Nintendo. Miyamoto, que tinha uma visão diferente sobre o valor dos jogos, não estava convencido de que isso seria uma boa estratégia.
No entanto, Reggie acreditava firmemente que Wii Sports poderia ser um divisor de águas, ajudando a introduzir o Wii a um público mais amplo e diversificado.
Reggie argumentou que Wii Sports não apenas demonstrava as capacidades inovadoras do controle de movimento do Wii, mas também oferecia uma experiência acessível e divertida para jogadores de todas as idades e habilidades.
Ele viu o potencial do jogo para atrair não apenas os gamers tradicionais, mas também famílias e pessoas que nunca haviam jogado videogame antes.
Após muitas discussões e debates, Reggie conseguiu convencer a equipe de liderança da Nintendo a seguir em frente com sua visão.
O resultado? Wii Sports se tornou um dos jogos mais vendidos de todos os tempos, contribuindo significativamente para o sucesso do Wii e solidificando a reputação da Nintendo como uma empresa que prioriza a inclusão e a diversão.
Essa luta de Reggie não foi apenas sobre um jogo; foi sobre a filosofia da Nintendo de tornar os jogos acessíveis a todos.
Sua determinação em incluir Wii Sports como um pack-in é um exemplo claro de como a visão e a paixão podem superar a resistência e levar a inovações significativas na indústria dos videogames.
Fonte: Reddit